Profession d’Artiste plasticien dans l’Appel de Cthulhu
L’artiste plasticien, qu’il soit peintre, sculpteur ou autre, est un créateur obsédé par une vision personnelle, naviguant entre l’isolement artistique et la nécessité d’attirer l’enthousiasme et la compréhension. Doté d’un talent souvent égal à ses ambitions, l’artiste doit être pourvu d’un ego résilient pour surmonter critiques et obstacles, et continuer à façonner son œuvre, que le succès lui sourie ou non.
Les Artistes plasticien dans le JDR l’Appel de Cthulhu
Les artistes plasticiens incarnent l’expression créative à son paroxysme, capturant des visions intérieures pour les rendre tangibles.
Certains jouissent d’une chance inouïe, suscitant des réactions enthousiastes tout en demeurant accessibles, tandis que d’autres, qu’ils soient doués ou non, doivent affronter des défis constants.
Certains artistes, indifférents aux biens matériels, poursuivent leur passion avec un détachement ascétique, tandis que d’autres endossent le rôle d’entrepreneurs, cherchant à valoriser leurs créations sur le marché de l’art.
Apparence
L’artiste plasticien se présente souvent comme une âme sensible, parfois excentrique, reflétant son engagement dans l’expression artistique. Leurs vêtements peuvent être un moyen d’exprimer leur individualité, souvent témoins de leur relation unique avec le monde créatif qui les entoure.
Boost de caractéristique des Artistes plasticien
ÉDU x 2 + (DEX x 2 ou POU x 2)
Argent de départ & Niveau de vie :
Crédit recommandé : 9-50 La vie financière de l’artiste plasticien est souvent imprévisible, dépendant du succès de ses œuvres sur le marché de l’art. Le niveau de vie varie en conséquence.
Compétences
Arts et métiers (au choix), histoire ou naturalisme, langues, psychologie, trouver objet caché, une compétence sociale (baratin, charme, intimidation ou persuasion), plus deux compétences au choix correspondant à des spécialités personnelles ou d’époque.
Idées de contacts
Les idées de contact enrichissent le jeu en fournissant des liens narratifs et des opportunités, permettant au personnage d’accéder à des ressources, d’explorer des quêtes personnelles, et d’établir des connexions significatives dans le monde du jeu.
- Galeries d’Art : Partenariats pour exposer et vendre des œuvres.
- Critiques : Relations avec des critiques d’art pour bénéficier de retours constructifs.
- Riches Clients : Connexions avec des amateurs d’art fortunés prêts à investir dans des œuvres originales.
- Milieu de la Publicité : Collaboration pour des projets artistiques dans le domaine publicitaire.
JDR, Feuille de personnage & Manuel de création de personnage
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