Compétence Spécialiste : La compétence Explosifs permet à un investigateur de manipuler, poser et désamorcer des explosifs avec une certaine maîtrise, minimisant ainsi les risques. Bien que les mines et les engins similaires soient conçus pour être faciles à mettre en place (aucun test n’est requis), les retirer ou les désarmer demande une expertise plus importante.
Cette compétence couvre également un large éventail d’explosifs militaires, tels que les mines anti-personnel, le plastique et d’autres dispositifs explosifs. Un investigateur expérimenté peut également utiliser cette compétence pour des applications civiles, comme la démolition de bâtiments ou le dégagement de décombres dans des tunnels effondrés.
Redoubler un test
Pour redoubler un test d’explosifs, l’investigateur peut :
- Attendre jusqu’au dernier moment pour désactiver une bombe, utilisant ainsi son temps à son avantage.
- Vérifier minutieusement tous les circuits et connexions de l’explosif pour s’assurer de leur bon fonctionnement.
Conséquences d’un redoublement raté
Les conséquences d’un échec lors de l’utilisation de cette compétence peuvent être catastrophiques, notamment :
- Lors d’un déminage, un échec signifie une explosion inattendue, entraînant des blessures ou la mort de l’investigateur et de ses proches.
- Lors de la pose d’un explosif, celui-ci peut se déclencher trop tôt, trop tard, ou ne pas fonctionner du tout, empêchant d’atteindre les objectifs désirés.
Cas de démence
Si un investigateur dément échoue dans un redoublement, il peut avoir des comportements irrationnels, comme :
- Concevoir un plan absurde impliquant l’utilisation de l’explosif de manière imprévisible, par exemple en le fixant sur un animal (comme un chat) ou sur lui-même, ce qui pourrait mener à des situations comiquement dangereuses.
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